Catturare tutte le pedine avversarie oppure bloccarle in modo che non possano più muoversi.
Le pedine vengono disposte sulle caselle scure e ogni giocatore occupa le prime 3 file dal proprio lato.
I giocatori si alternano a turno.
Durante il proprio turno, un giocatore può muovere una sola pedina.
Le pedine si muovono in diagonale, di una casella, solo sulle caselle scure.
Il movimento standard è in avanti (verso il lato dell’avversario).
Una pedina cattura saltando una pedina avversaria posta in diagonale, atterrando nella casella libera immediatamente oltre.
Le catture sono obbligatorie quando disponibili.
Se dopo una cattura è possibile effettuarne un’altra con la stessa pedina, il turno continua (catture multiple).
Quando una pedina raggiunge l’ultima fila opposta, viene promossa a dama astrale posizionando un'altra pedina sopra di essa.
La dama astrale può muoversi in diagonale sia in avanti che all’indietro.
La dama astrale può essere catturata solo da un'altra dama astrale, non da pedine semplici.
Un giocatore perde quando: