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Nascita delle stelle

Scopo del gioco

Catturare tutte le pedine avversarie oppure bloccarle in modo che non possano più muoversi.

Preparazione

Inizialmente viene posta una pedina girata con il proprio colore verso l'alto nella casa base, la casella con la stellina in basso a destra nel tabellone.

Svolgimento del gioco

I giocatori si alternano a turno.

Durante il proprio turno, un giocatore può muovere una sola pedina.

Regole di movimento

Le pedine si muovono in verticale o orizzontale, di una casella, purché la casella di destinazione sia libera.

Le pedine possono muoversi in tutte le direzioni, quindi possono anche tornare indietro.

Generazione di pedine

Ogni volta che una propria pedina arriva nella rispettiva casa base (la casella con la stellina in basso a destra nel tabellone) si può aggiungere una propria pedina al terreno di gioco in una casella libera.

Non si può posizionare la nuova pedina subito nella casa base avversaria. Tuttavia, è possibile occupare la casa base avversaria a seguito di una qualsiasi mossa di spostamento, come opera il giocatore arancione nel seguente caso:

Occupazione della casa base avversaria

Cattura

Una pedina cattura saltando una pedina avversaria posta in verticale o orizzontale, atterrando nella casella libera immediatamente oltre.

Se dopo una cattura è possibile effettuarne un’altra con la stessa pedina, il turno continua (catture multiple).

Si possono catturare anche proprie pedine, ad esempio nel seguente caso il giocatore arancione può scegliere di sacrificare una propria pedina per catturarne 3 dell'avversario:

Sacrifio di una propria pedina per un vantaggio

Le catture delle pedine avversarie, quando immediatamente disponibili sono obbligatorie. Le catture delle proprie pedine sono facoltative.

Fine della partita

Un giocatore perde quando:

  1. non ha più pedine, oppure
  2. non può effettuare alcuna mossa valida nel proprio turno.